Structs (Estructuras)

Las estructuras o structs nos permiten crear un tipo de dato único con los miembros y propiedades que queramos.

Es como tener un tipo de dato personalizado.

 

Veamos un ejemplo completo, y al final de la lección explico un poco más para que podemos utilizarlo.

Así declaramos un struct:

Struct

  • Se escribe la palabra reservada struct, seguido del nombre que queramos darle (normalmente que empiece en mayúscula)
  • Dentro del bloque entre corchetes ({}) se crean los datos que queramos (variables, constantes, etc...), previa palabra que mide su nivel de protección. Vamos a utilizar siempre public para los ejemplos, en este curso no entraremos en esos detalles.

Es importante el lugar, debe ir dentro de la clase Program y fuera del método Main.

Ahora, en el método principal (Main), vamos a trabajar con la estructura que hemos creado:

Trabajo con structs

  • Se declara: Nombre de struct seguido del nombre que le daremos a la variable.
  • Se asignan los datos: Para asignar los datos escribimos el nombre de la variable seguido de un punto y el dato al que queremos asignar. Y asignamos un valor como haríamos en una variable cualquiera.
  • Escribimos el resultado: Como otras veces hemos hecho ya, de la misma forma que asignamos, accedemos a los datos del struct para escribirlos por pantalla, con la llamada notación de punto.

 

Las estructuras se utilizan para agrupar un conjunto de datos, y facilitar su almacenamiento y acceso.

Así podemos crear un grupo de variables que pertenezcan a datos agrupados aunque no tengan el mismo tipo. Éstas aceptan funciones dentro de ellas.

 

Os dejo un ejemplo igual que el de este ejercicio pero usando una función para los más atrevidos.

>> Código completo <<

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Conoce al autor

Manuel A Pozo Chichon

Técnico Superior de DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS

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