Fichero de juegos: grandes juegos de tablero

GRANDES JUEGOS DE TABLERO

JUEGO DE LA OCA

Material:

Un tablero con distintas casillas numeradas, el tablero original de la Oca tiene 63 pero se puede variar el número.

Un dado.

Fichas, tantas como equipos haya.

Jugadores:

Se dividirán en equipos con el mismo número de componentes.

Desarrollo:

Cada equipo tirará el dado por turnos y colocará su ficha en la casilla correspondiente, a continuación se les planteará la prueba correspondiente a su casilla.

Si superan la prueba se quedarán en la casilla en la que están, sino retrocederán a su puesto anterior.

Ganará el equipo que consiga llegar en primer lugar al final del tablero, llegando con un número exacto.

Casillas especiales:

5-de oca a oca y tiro porque me toca

6-de puente a puente y tiro porque me lleva la corriente

9-de oca a oca

12-de puente a puente

14-de oca a oca

18-de oca a oca

19-posada, un turno sin tirar

23-de oca a oca

26-de dados a dados y tiro porque me ha tocado

27-de oca a oca

31-el pozo, dos turnos sin tirar

32-de oca a oca

36-de oca a oca

41-de oca a oca

42-el laberinto, de la 42 a la 30

45-de oca a oca

50-de oca a oca

52-la cárcel, tres turnos sin tirar

53-de dados a dados

58-muerte, vuelta a empezar

59-de oca a oca

 

Pruebas:
· Con dos polvorones en la boca hinchar un globo

· Mímica

· Preguntas tipo trivial

· Enhebrar una aguja con guantes

· Descifrar un mensaje en morse

· Averiguar objetos sin verlos, por el tacto

· Hacer reír a un monitor

· Andar con los cordones atados

· Andar con los zapatos cambiados de pie

· Hacer una pajarita con un folio

· Contar 7 chistes malos

· Encestar garbanzos en un vaso

· Cantar y bailar una canción

· Cantar una canción relacionada con un tema (comida, por ejemplo)

· Pelar una cebolla sin llorar

· Pelar una patata con guantes

· Apagar una vela con una jeringuilla con agua a 2 metros de distancia

· Comerse una manzana colgada de una cuerda sin utilizar las manos

· Declararse a un@ compañero@

· Romper un globo lleno de harina con la boca

· Imitar un anuncio de televisión

· Derribar 4 vasos de plástico con un globo

· Carreras de carretilla

· Buscar un objeto pequeño en un recipiente de agua y otro de harina sin usar las manos

· Hacer 20 barcos de papel.

 

PARTY

Preparación:

Hay que preparar un tablero basado en el del juego de mesa “Party&Co” con casillas de: preguntas, mímica, palabra prohibida, dibujo, leer los labios, dados.

Jugadores:

Se les divide en equipos de manera que todos tengan el mismo número de componentes.

Deben elegir un portavoz que dé las respuestas definitivas.

Desarrollo:

Por turnos, los equipos tiran el dado y van haciendo las pruebas según vayan cayendo en las distintas casillas.

Si superan la prueba, se quedan en la última casilla en la que han caído, si fallan retroceden a la casilla en que estaban anteriormente.

Gana el equipo que llegue antes a la casilla final.

Pruebas:

Preguntas: preguntas de cultura general, por ejemplo: ¿Capital de Bulgaria? (Sofía)
Mímica: representar con gestos a personajes conocidos por todos, por ejemplo: Mickey Mouse

Palabra prohibida: definir la palabra que les toque sin utilizar las prohibidas, por ejemplo: libro/ letras, hojas, marcapáginas, leer

Dibujo: representar mediante trazos objetos cotidianos, por ejemplo: casa, lápiz, televisión.

Leer los labios: el equipo debe adivinar un película que será pronunciada pro uno de sus componentes sin emitir sonido.

Materiales:

Papel continuo

Pinturas de colores

Dado

Fichas

Tarjetas con las pruebas

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