Switch

La instrucción switch nos va a facilitar mucho trabajo en determinados programas. Supongamos que queremos hacer un programa que dé un número entero y escriba por pantalla su valor ordinal (primero, segundo, etc...).

Con lo que sabemos hasta ahora, lo haríamos así:

Números ordinales

 

Con el uso de switch podemos simplificar la estructura.

A continuación el ejemplo hecho con switch:

Switch

Puede parecer lo mismo, pero hemos simplificado mucho el código.

Voy a explicar la estructura en detalle y lo entenderéis mejor:

  1. Se inicia una bloque switch, poniendo entre paréntesis la variable que vamos a utilizar.
  2. Con la palabra case creamos las condiciones. "Case 1" quiere decir si la variable entre paréntesis vale 1. De esa forma podemos añadir los casos que queramos fácilmente.
  3. Escribimos todo lo que queremos que pase cuando se cumpla la condición.
  4. Utilizamos la palabra break para salir del bloque una vez se ejecute alguna condición.

 

Otras cosas a tener en cuenta sobre su funcionamiento:

  • Podemos poner todos los case que queramos.
  • La variable puede ser de cualquier tipo, luego las condiciones deben atenerse al cambio.
  • Podemos emular al else de la instrucción if utilizando la palabra default.
  • Se pueden anidar los case para un mismo resultado.

 

Ahora veamos un switch más complejo con todas estas posibilidades:

Switch complejo

 

¿A que ahora se aprecia mejor el cambio? Esto mismo utilizando if-else sería mucho más complejo.

 

Si no lo ves muy claro, copia el programa y ejecútalo en tu ordenador. Ve modificando el valor de a para ver que condiciones se cumplen.

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Conoce al autor

Manuel A Pozo Chichon

Técnico Superior de DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS

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