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viernes, 17 agosto 2018 español
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¿Cómo Funciona AulaFácil?

Primer programa: "Hola mundo"

En esta lección vamos a crear un primer programa básico, algo muy sencillo.

Si no estás familiarizado/a con la programación, hemos de señalar que "Hola mundo" suele ser el primer programa que se realiza en cualquier lenguaje para aprender, son como los primeros pasos.

Podemos trabajar sobre el proyecto que abrimos en la lección anterior. Aunque si te atreves, crea tu propio proyecto llamado HolaMundo. Siempre que abres un nuevo proyecto, el contenido que encontrarás escrito es el mismo, así que no habrá diferencias a la hora de programar.

Este programa sólo incluye una línea, que es la siguiente:

Console.WriteLine("Hola Mundo");

Aquí puedes ver dónde hay que colocarlo.

Programa

 

La línea debe ir dentro de ese bloque. ¿Dentro? Como puedes observar hay una línea en blanco encerrada entre corchetes { }. En programación, el bloque es separado en líneas para mantener una estructura más fácil de entender.

A su vez, este bloque está dentro de "class Program" y éste dentro de "namespace PrimerPrograma". Esto no hace falta que lo entendamos por el momento, lo que es importante es no modificar nada en la estructura.

Tampoco debemos modificar el primer bloque del programa donde aparecen las directivas "using", de las que más tarde hablaremos.

 

Bien, nuestro programa quedaría así:

Primer programa

 

Ahora podemos iniciarlo para probarlo.

Iniciar

Hacemos clic en el icono de iniciar y se ejecutará. ¿Qué ocurre? El programa se abrirá, escribirá "Hola Mundo" en la consola y se cerrará al instante. Probablemente sólo veas un "pestañeo" en la pantalla.

 

Vamos a solucionarlo escribiendo una línea que hará que se cierre la consola cuando pulsemos una tecla. Quedando así:

Programa terminado

 

Ahora sí, tenemos el programa terminado. Volvemos a iniciarlo y deberías ver esto:

Hola mundo

 

Ya hemos hecho nuestro primer programa funcional. Con esto hemos aprendido a escribir texto en la consola.

 

Errores

Si has tenido algún error de escritura, al ejecutar el programa verás una ventana avisando de ello, así:

Errores

 

Abajo del programa te aparecerán marcados los errores:

Errores

En el programa serán subrayadas las palabras que no estén bien escritas:

Errores subrayados

 

Para evitar estos problemas, es recomendable utilizar la ayuda que ofrece el compilador:

Ayuda del compilador

 

Puede que en este programa tan sencillo no hayas fallado, pero ten en cuenta estas pautas para solucionar posibles errores en futuros ejercicios.

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