Proyecto: Importando Archivos

Vamos a abrir nuestro Proyecto Ejemplo pero esta vez recurriendo a las tecla de atajo, esto es, pulsando a la vez la tecla de función CTRL junto a la letra O.

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Nota: Las teclas de atajo se denomina a la acción de pulsar una combinación de teclas, y nos permite acceder a distintas funciones del programa tales como Nuevo Proyecto: CTRL + N, Guardar Proyecto: CTRL+G, etc. No vamos a mencionar sobre todas ellas, pero pueden verlas al lado de aquellas funciones que contemplan esta modalidad

 

Los proyectos en Movie Maker tienen la extensión .MSWMM

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Una vez abierto nos disponemos a importar un archivo de vídeo, audio o imagen. Hay tres opciones para hacerlo

1 Importar en colecciones desde Menú Archivo.
2 Importar desde el Panel Vista Tareas en la opción 
3 Arrastrar desde una ubicación del ordenador o Computadora al Panel Colecciones

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2

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En el panel de Vista Tareas en la opción 1- Capturar Vídeo, Importar Vídeo. Esta es otra forma rápida que nos permite Movie Maker

 

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Para esta opción abrimos nuestro explorador de Windows

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ubicamos el archivo y lo arrastramos al Panel Colecciones

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Nota: esta modalidad se usa por la facilidad de buscar archivos en cualquier ubicación del equipo.

Ahora procedemos a guardar- si bien no es necesario es por lo menos recomendable hacerlo cada vez que se realicen cambios que queremos preservar ante cualquier contingencia como cortes de luz, interrupción por desperfectos del equipo, etc. Recordemos que podemos Guardar con las teclas de atajo CTRL + G.

Importando Archivos
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