Grandes Juegos (I)
ASESINO SUELTO EN EL CAMPAMENTO
En este juego encontraremos asesinos, policías y gente normal, los cuales desempeñarán este papel durante toda la jornada. La dinámica será muy sencilla, los asesinos tendrán que matar a la gente del campamento y los policías tendrán que descubrir a los asesinos.
Desarrollo: primero se reparten los papelitos donde puede aparecer la palabra: "asesino", "cómplice de asesino", "policía" o nada. Los asesinos y los cómplices tendrán como objetivo matar al mayor número de gente posible. El modo de hacerlo, será dejando notas en un lugar visible para la víctima. La victima cuando lea el mensaje tendrá que decirle al director del juego que ha sido matado. El director del juego le marcará con una X, en la mano o la frente, del mismo color de la nota que se ha encontrado. Se puede matar varias veces a una persona pero solo cuenta la primera. Los cómplices se distinguen de los asesinos porque solo podrán matar desde una hora prefijada (por ejemplo, las 17:00). La policía o los policías tendrán que indagar para poder descubrir al asesino o los asesinos, dependiendo del número de integrantes del juego. Para diferenciar a cada uno de ellos, escribirán con un color diferente las notas, así será más fácil a la hora del recuento, ya que, ganará el asesino que haya matado a más gente sin ser descubierto.
Se habla a menudo del juego como si se tratará de un descanso del aprendizaje, pero para los niños el juego es parte fundamental del aprendizaje. EL JUEGO ES REALMENTE EL TRABAJO DE LA INFANCIA. Fred Rogers.