Ventanas y puertas

Para realizar los marcos de las ventanas, una vez hechos los huecos, dibujaremos marcando como plano constructivo (View-Define Construction View y elegiremos la opción 2 lines) el borde interior de uno de los huecos de ventana (en este caso el de la cocina) y dibujaremos el contorno del perfil del marco igual que en los alzados.
 
 
 
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Luego la elevaremos 5 cms.
 
 
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Ahora dibujamos el alféizar cambiando el plano constructivo a la base de la ventana y lo elevamos 3cms sobresaliendo del borde 2cms.
 
 
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Nos falta el cristal que lo dibujaremos dentro del marco con un espesor de 0.5cms.
 
 
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Si hacemos le render de sólidos nos quedaría de esta manera.
 
 
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Ahora terminaremos todas las ventanas las puertas y el vuelo de entrada, siempre con el mismo método, y los alojaremos en distintas capas para poder aplicar más adelante los distintos materiales.
 
El cuadro de capas nos quedaría de la siguiente manera.
 
 
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Y nuestra casa totalmente modelada que daría así, solo nos queda exportarla a 3dsmax para empezar a visualizarla con luces y materiales.
 
 
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