Colocar una c√°mara en la escena

Empezaremos colocando una cámara en nuestra escena, para ello cambiamos a vista Frontal y a continuación seleccionamos create-cameras-free y marcamos en la pantalla (a una altura cercana a la altura de los ojos de una persona puesta de pie al lado de la casa) con lo que aparecerá el icono de nuestra cámara. Seguidamente en la misma pestaña y en el apartado stock lenses seleccionamos 35mm (equivale en fotografía a un angular de 35mm).
 
 
 
3dsmax
 
 
Ahora cambiamos a top view y vista wireframe y colocamos la cámara delante de nuestro porche, ligeramente girada hacia la derecha para tener una vista con mayor profundidad y procurando que el ángulo incluya la totalidad de nuestra casa.
 
 
3dsmax
 
 
Ahora cambiamos a vista de cámara...
 
 
3dsmax
 
 
Y el resultado es el siguiente...
 
 
 
3dsmax
 
 
Ahora hacemos un "render" para darle más calidad a la imagen, para ello seleccionamos primero nuestro motor de render con los comandos Rendering-render setup-common-assign render-production-mental ray render. Para ejecutar el render seleccionamos Rendering-render y el resultado sería el siguiente.
 
 
3dsmax
 
 
Como vemos la imagen sale más definida pero muy oscura, tenemos que añadir la iluminación a la escena, en nuestra siguiente lección veremos como.

 

Contenidos que te pueden interesar
Este sitio usa cookies para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico. Ninguna cookie será instalada a menos que se desplace exprésamente más de 400px. Leer nuestra Política de Privacidad y Política de Cookies. Las acepto | No quiero aprender cursos gratis. Sácame