Animación en FreeHand
En FreeHand es posible animar objetos y texto, para
esto debe colocar los objetos en capas, la herramienta “Separar
por capas” alojada en la Barra de Operaciones Extra le facilitará
este proceso; los objetos una vez separados por capas se visualizan
en la ventana de reproducción de Flash desde el menú
ventana>película>probar.
La herramienta “Separar por capas” de
la barra operaciones Xtra desagrupa fusiones, agrupaciones, bloques
de texto u objetos unidos a un trazado, crea una nueva capa para cada
objeto y asigna cada objeto a una nueva capa en orden consecutivo.
El comando “Separar por capas” coloca
el primer objeto de una agrupación en la capa actual y el último
en la capa superior. Al separar texto en capas, cada letra del bloque
de texto se convierte en trazado y se coloca en una capa independiente.
El orden de apilamiento de las capas influye importantemente
en los resultados de las animaciones, es por eso que se recomienda
ordenar los objetos desde la capa inferior hasta la superior.
Puede previsualizar o exportar la animación
como un archivo SWF, ejecutable en Flash Mx, utilizando el Controlador
o los comandos del menú Ventana > Película.
También puede crear una animación
colocando objetos en páginas independientes y seleccionando
Animar páginas o Animar páginas y capas al exportar
el documento de FreeHand como SWF.