Manejo de Capas
Para trabajar de una manera ordenada en Macromedia
FreeHand MX, es posible utilizar capas para organizar las ilustraciones,
automatizar tareas y realizar cambios coherentes.
Las capas separan los objetos de una ilustración
para que resulte más fácil trabajar con ellos. Las ilustraciones
se dividen en planos sencillos, muy parecido a dibujar cada componente
en hojas de acetato transparente superpuestos.
En principio un nuevo
documento contiene tres capas: Primer plano, Guías y Fondo.
Todos los elementos dibujados en el área de trabajo se almacenan
originalmente en la capa Primer plano. Cuando se añade una
nueva capa, esta se convierte en la capa de dibujo predeterminada
y cualquier elemento que cree o importe aparecerá en dicha
capa hasta ser desplazado.

El panel Capas está dividido por una barra de separación
horizontal. Esta barra lo que indica es permitir la impresión
de las capas u omitirlas. De este modo, las capas situadas por encima
de la barra de separación pueden imprimirse, mientras que las
situadas por debajo de la barra de separación no se imprimen.

La capa Guías contiene líneas guía
creadas a través del arrastre desde la regla como ya vimos
con anterioridad, la capa guías no se puede imprimir, a menos
que la línea sea liberada, convirtiendo se así en trazado.
La capa Fondo aparece predeterminadamente debajo de la barra de separación
de modo que no es imprimible mientras se encuentre debajo de ella,
es posible desplazarla; así como también las demás
capas. Los objetos de la capa fondo aparecen opacos en el monitor
y los que están por encima de la barra de separación
se convierten en visibles y aparecerán al imprimir el documento.
Todos los objetos en FreeHand residen en una capa, cada capa puede
contener varios objetos. Estos objetos sólo pueden editarse
cuando las capas son visibles y desbloqueadas.